“Need for Speed​​” se convierte en una película

El famoso videojuego “Need for Speed​” fue adaptado para el cine por el estudio DreamWorks de Steven Spielberg, en una versión realista en la que no hay efectos especiales y nos encontramos con el sabor y adrenalina de las películas de coches de los años sesenta.

Después de 17 años de existencia y 135 millones de copias vendidas, este videojuego, publicado por Electronic Arts, por fin ha encontrado su camino a la gran pantalla. La película está siendo editada y será estrenada el 14 de marzo 2014 en América del Norte. Pero el tráiler de Need for Speed ya ha sido publicado y despierta la curiosidad de un proyecto potencialmente lucrativo: la franquicia de “Fast and Furious”, que reina en el segmento de las películas de coches ha acumulado en seis películas una taquilla de 2,3 mil millones de dólares.

Guión de la película Need for Spped

El guionista es John Gatins, autor de los guiones de “Real Steel” y “Flight”, de él surgió la idea de llevar a la pantalla el mundo del videojuego, limitado a la simulación de conducción y carente de la narrativa. Así que se inventó con su hermano George Gatins una historia que involucra a un hombre, Tobey Marshall, recién salido de la cárcel y fanático de las carreras clandestinas, decidido a vengarse de un antiguo socio que lo ha traicionado.

Personajes de la película Need for Speed

“El núcleo de la película es un tipo que tiene una gran rectitud moral”, el escritor explicó recientemente a la prensa en Los Angeles. “Él piensa en términos del bien y del mal, es leal, honesto y trabajador”, dice sobre su héroe, interpretado por Aaron Paul – que será la primera película desde el final de “Breaking Bad”, la serie de televisión que le hizo famoso en el papel de Jesse Pinkman.

“El diablo sobre ruedas”, el precursor

Escenario en mano, John Gatins fue a Steven Spielberg, cuya primera película, “Duel” (conocida en España como “El diablo sobre ruedas”, marcó un antes y un después en el género de las “películas de coches”, el conductor era perseguido por un camión loco. Enamorado, Spielberg compró el guión y confió su realización a Scott Waugh, un antiguo especialista de cine convertido en director y autor en 2012 de la película sobre los Navy Seals “Act of Valor”.

Estética de la película Need for Speed

Scott Waugh es quien ha impuesto la estética de “Need for Speed ​”, inspirada en los famosos modelos de los años 60 y principios de los 70, y el icono de la época, Steve McQueen. “Tenía muchas ganas de asegurarme de que todo era real,” dice el director. “Soy un gran fan de ‘Vanishing Point’ (1971), ‘French Connection’ (1971), ‘Bullitt’ (1968) y “Grand Prix” (1966). Todos se ponían delante de la cámara, todo era verdad y los actores conducían. “En los últimos años, realmente el cine se ha basado en los efectos especiales digitales con los que podía hacerse que todo pareciera verdad“, observa. “Puedo entenderlo que para una película en el espacio y donde debe girar sin peso, pero no para una película de coches“.

Cursos de conducción

La condición sine qua non para que Aaron Paul se hiciera con el papel de Tobey Marshall fue que acudiera “a una escuela para aprender a pilotar”, dice el director. El actor no dudó un segundo. “Al final del primer día, yo ya estaba haciendo giros de 360 grados. Todo el mundo puede tomar lecciones de conducción, es muy divertido“, dijo el segundo. “Una vez que se entiende el mecanismo del freno de estacionamiento es muy simple“. En cuanto a la velocidad, el actor fue cpaz de alcanzar los 225 km/h en la carretera” y “fue genial, me encantó“, se regocija. Y como buen especialista, Scott Waugh hizo que todo se hicieran en condiciones de máxima seguridad. “En el baloncesto, Michael Jordan es capaz de hacer cosas que muchos otros no pueden hacer”, observa. “Estábamos con especialistas y pilotos que tienen un gran nivel en su campo. Y eso parece peligroso, para ellos es una victoria fácil“.

Vía

Le jeu vidéo “Need for Speed” devient un film

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