Ghost in the Shell 2

Ghost in the Shell 2, un filme producido y dirigido por Mamoru Oshii en el 2004, es la secuela de la “Ghost in the Shell”, un filme manga futurista de ciencia ficción. Creado originalmente por el mangaka Masamune Shirow. Este filme de anime esta en la misma dinámica de antiutopia futurista donde la humanidad a sido llevada a un extremo tan bestia de informatización, y el nivel unión de el ser humano y la maquina que una persona puede ser pirateada para modificar su percepción de la realidad a niveles brutales. El filme gira entorno al compañero de la Mayor, el cyborg acorazado Batou y unos crímenes inexplicables llevados acabo por unas robots sexuales, unas especie de mascotas sexuales con aspecto humano, las robots matan a sus propietarios y luego se suicidan, una serie de crimines inexplicables hacen que se retiren del mercado este tipo de robots. Mas tarde el ciborg Botou tomara la investigación como algo casi personal, al encontrar una foto de una niña en una escena del crimen y comprender que alguien esta llevando acabo un plan macabro.

En la misma linea que su anterior filme, ambientada en un mundo súper capitalizado, donde los rascacielos sobrepasan las nubes y las personas están plagadas de implantes que mejoran sus cualidades humanas. Quizás esta secuela sea mas psicológica, insiste en los valores casi inexistentes en un mundo donde las personas y las máquinas se diferencian casi por pura burocracia. Con muchas referencias hacia pensadores y filósofos el filme también contiene una gran carga de ficticia reflexión sobre ese utópica sociedad.

Ghost in the Shell 2

Ghost in the Shell 2

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